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在接受IGN采訪時,《上古卷軸:天際》首席設計師Bruce Nesmith透露,初級玩家在剛開始的時候並不會遇到那種特別厲害的巨龍。他解釋道:“遊戲中的隨機係統實際上是比較複雜的決定係統,隨機在這個過程中起到一定的作用。隨機遇到的龍並不會在遊戲的一開始就出現。在遊戲的剛開始,玩家將有同伴跟隨,還可以利用周圍的環境。就算遇到龍,遇到的也是比較弱的那種。隨著遊戲的進行,玩家將遇到更加強大的龍,遇到龍的頻率也會增加。”
不過人們還是有些擔心,因為Morrowind和Oblivion在遇敵設計方麵都比較糟糕,經常出現玩家打不過低等級怪物的問題。對於這個問題,Bruce Nesmith說:“這個係統我們一直在修複和改善,這個問題比較複雜。我們的主要目標是讓玩家總是能接受到新的挑戰,玩家也不要總是執著於一些不可避免的失敗。”
上古卷軸5的海報封麵:

3代的封麵:

4代的封麵:

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